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热血传奇武器更新
来源:趣奇游戏网 377人阅读 同享
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传奇这款游戏可以说是网游的鼻祖其中一个,它的地位大家都很清楚。游戏里的典范配置,到现在还有很多游戏都是模仿来继承的,一款游戏不也许做到最佳,因此有些地方还是有玩家吐槽的,就拿传奇里的人物等级来说,由于更新太慢,导致一些玩家很不满意。
热血传奇更新武器的黄金定律
1、放刀的时刻是成败的最大决定因素,并具有1定的周期性;
2、首饰决定更新属性的走给和小部分成败概率;
3、矿决定取出后武器的持久;
4、同1把武器最好不要连续升4次。
时刻对了,你升屠龙放蓝翡翠都可以成;时刻不对,放雷霆也不行!垫刀是是属于实验的方式,我并不反对,由于我也是从垫刀派走过来的。现在本人不垫刀,连成10几次很正常。
NO.1放刀时刻
体系的幸运值高峰只有那么1~2分钟,你怎样把握?首先,体系大的幸运曲线是以6小时为周期个余弦函数*,记下服务器重起时刻点就可以不用去垫刀了,比如12点左右重起,那么幸运峰值就在12点±5分钟内,在这个10分钟里需要进一步缩小范围;
有三种方式:
一是垫,每分钟垫1次,在连续成的几次中找到中间点,只要服务器不重起,你都可以用;
二是看战神的贴图(20小时出42大刀),大家猜猜他包袱里三把凝霜的属性,这是个特别精细的方式;
三是去观察,至于观察啥子我就不说了。还有就是这个时刻峰值和更新勋章也有关系。
NO.2首饰几许
这个很简单,每次放2个项链就可以。比如升裁决放2个绿色;屠龙放2个圣链。
NO.3矿的质量
这个持久难题很多文章都有,大家可以去找找。60持久的组矿99%不掉持久,标准是不超过5块,每块持久不小于10(举例:15的4块;14+16的2组;12的5块等);30持久的组矿50%不掉持久,最多掉1点持久(举例:11+4+7+8;11+4+6+9;8+8+8+6);40持久的组矿80%不掉持久,最多掉1点持久(举例:4+11+12+13)。大家可以根据具体情况采用。
NO.4不要连续更新同一把刀
这个是由体系概率限制决定的。有篇文章有这么个说法,首饰属性决定武器成功概率的计算公式:[顶尖属性的首饰上下限和+第二首饰上下限和/3]×9%,方括号为编程取整符号,方括号内顶尖不得超过10。举例2个太坦:[2+6+(2+6)/3]×9%=90%。大家来算算一把龙纹升5次的情况,在幸运峰值每次都放2个太坦,连续成了四次后到道术3-10,再放1次失败,2个太坦的成功率是90%,前4次每次用掉20%,最后1次还剩10%,不够更新武器,体系判定为失败!这就是很多人拿着把10的龙纹和谷雨到处跑的缘故,也是有些升刀高手换人升的缘故。这个难题很好化解,可以采取换刀、换人的方式处理,这样体系将从头计算。
热血传奇:教你短时刻内快速更新
1,做任务
想要快速更新,首先就是做主线任务,这是更新更快的方式。然而一定有记下,点击新鲜区的服务器,由于老服务器老玩家太多,你更新跟不上他们,不仅不利于你玩游戏。反而还会打击到你的自负心。还可以挂机刷怪,这个是相对省时刻的,而且更新也相对快。大家可以做做日常任务再就是要达到几级才能做的任务
2,领取不收费礼品
游戏中有很多礼品玩家可以不收费获取。比如每天签到。不需要做啥子点一点就可以了。在线礼包,礼包中心这些地方到可以获取不收费礼包。
3,刷副本
相信很多玩游戏的小伙伴都会刷副本吧。通关难度越大,获取的经验越多。
4,参与活动主题
参与活动主题也能获取奖励的。
热血传奇为何更新那么慢?也许你不了解的缘故有很多!
在玩过传奇的玩家一定了解,游戏等级一直都是玩家追求的物品,由于不管哪款传奇中,很多装备都是有等级限制的,即使你充值赠送了很多豪华装备,然而你没有到达一定的等级,你还是没有办法运用。因此更新都是刚刚进入这个游戏一直进行着,接着主线任务,支线任务不停的刷,从这个地图刷到那壹个地图。因此对于全部玩家开始玩传奇都有共同目标,就是刷等级。
尤其是当年的复古版,每升一级所需的经验要比上一级多得多,这也是精妙的设定其中一个,现在很多反常的版本大家都不会说,更新得很快,当年的典范版在40级之前,还是相对好升的,主要是,低等级只能刷一刷低等级的怪兽,高等级的怪兽和boss根本打不过,40级以后更难了,每升一级都要刷很长时刻的怪兽。何故传奇中的等级很难提高呢,下面内容是解析:
1.更新方法单一,无其他副本可做
当年的网游进步的还没有现在这样丰盛多彩,作为网游的先驱者-传奇里面的方法也还相对单一。因此在更新方面就只能靠刷怪去提高等级,而每种怪的经验值又都是固定的,因此就没有其他的提高空间。不像现在的游戏,可以通过做副本来提高经验。
2.点卡计费,为了收益压制等级
当年的传奇是按照游戏时长来收费的,玩的时刻越久收费当然就越高,游戏企业靠这个来盈利,当然会把提高等级的难度进步,从这个方面来解析的话,传奇等级难以提高也许就是游戏企业刻意设定的。盛大只是代理,技术方面相对缺乏
盛大一开始只一个小企业,没有太多的资金和人才,而且这个热血传奇是从韩国引进的,后来这款游戏虽然火了起来,然而盛大依旧没有掌握核心技术,一些更新版本和修复BUG方面都是由韩国企业进行的。不过韩国的企业对这个游戏不够用心,游戏里面的难题有很多,比如卡顿、外挂和掉线这些难题,然而盛大也是有心无力!
法师在前期阶段中是三个职业里面更新更快的,这个缘故很好领会,由于法师的壹个群体攻击相对广,法师类攻击力比起其他职业是相对要高很多的,做组队任务一般选法师类的兄弟组队刷怪,更新的速度会大大提高。其次的话就是游戏本身限制,大家都清楚,更新和传奇最早的收费玩法脱不了关系,最早大家都了解是属于壹个卡点充值的玩法;玩家在游戏中花费时刻越长,需要充值的点卡就越多,因此官方把更新速度有所限制,就是为了获取在线时长。
再者就是,关于游戏的节拍难题,现在一些平台出现的平台更新速度越来越快,然而对于装备运用以及里面开始新任务有所限制,从而让玩家慢慢地尝试游戏,哪怕是一两天有事务没时刻上游戏,也不用担心会一下子落后到游戏大部队很后端,如果之前更新速度太快,这款游戏就很容易在后期变得特别无聊了。